29 de mayo de 2011
Ganando espero
15 de mayo de 2011
Lo importante de ganar
En un partido aspero, con pierna fuerte y muchas emociones, Toco logró su tercer triunfo en el campeonato venciendo por dos tantos contra uno al duro Mandiyu y quedó entre los punteros del campeonato. Un gol en contra y Diego de penal le dieron la victoria a los dirigidos esta tarde por Fari. Mandiyu apeló al juego brusco y terminó el partido con 7 hombres.
12 de mayo de 2011
Amistoso: Toco 1 – Parque 1
8 de mayo de 2011
Reacción y Punto
Luego de tres semanas sin jugar, Toco y me voy volvió a las canchas para alegría de toda la gente. Con nueva indumentaria, el conjunto rojinegro logró un empate en 1 con Martinez Rosa, mantiene al equipo de la dupla Fari-Leo como invicto y en la zona picante del torneo. En el segundo tiempo, tras ir en desventaja Kiko, con un preciso derechazo, marcó el tanto de la igualdad.
4 de mayo de 2011
3 de mayo de 2011
Lamentable
16 de abril de 2011
Legalmente Punteros
Confirmando su buen inicio de campeonato, Toco y me voy cumplió con el lema futbolero de "Tecnico que debuta, gana" y venció por 3-0 a CALM, el equipo de los abogados. Koke, Diego y Kiko los goles en un segundo tiempo para el recuerdo.
10 de abril de 2011
Con el pie derecho
Solidaridad. Si uno toma el diccionario y buscar el significado de esta palabra, se encuentra con que es la capacidad de actuación de los miembros de un grupo social o colectividad. Esto denota un alto grado de integración y el compromiso total por una causa, lo que implica asumir y compartir por ella beneficios y riesgos. Hecha la salvedad, e ingresando en el analísis del partido de esta tarde podemos sostener que la victoria de Toco fue consecuencia de la solidaridad entre todos: los que estuvieron, los que no estuvieron, los que jugaron, los que alentaron y los que se quedaron sin jugar (párrafo y mención especial para Jimmy y Fefe). Todos fueron partícipes de un triunfo justo, merecido, que ayuda para empezar el campeonato con una sonrisa y con la ilusión a flor de piel.
2 de abril de 2011
En cero
Se terminó la pretemporada. Luego del receso veraniego en Enero, de la vuelta, de los cambios, de los partidos y de los entrenamientos, la preparación de comienzo de temporada llegó a su fin.
11 de marzo de 2011
El Pony, la estrella de la pretemporada

4 de marzo de 2011
Toco 1 - NN 0
En el cuarto partido de esta exigente pretemporada, Toco se impuso por 1 a 0 ante un ignoto equipo y se adjudicó la Copa Alvear. Con el toque como bandera y la presión como estandarte, los dirigidos por Miki jugaron su mejor partido de la pretemporada. Koke, el autor del gol de la victoria.
27 de febrero de 2011
Una buena prueba, un buen resultado
En el tercer partido de la pretemporada, Toco volvió a la victoria dando una lección de contudencia y mostrando ráfagas de buen fútbol. Loro, Guille, Abuelo y Lucas de penal, los goles.
20 de febrero de 2011
A seguir mejorando
13 de febrero de 2011
Bienvenido 2011
Nuevo Cuerpo Técnico. La obtención de la Copa Chiche, marcó el final de uno de las eras más exitosas de la institución. De la mano de Matute, Toco dio batalla en los dos torneos del 2010, faltandole algo de resto para lograr el primer título de liga de su historia. Desgastado y abatido, Matute decidió dar un paso al costado sobre el final del año, dejando la base para la obtención de la copa. La comisión, entonces, comenzó a trabajar en la busqueda del sucesor. Se decidió dar un golpe de timón y buscar alguien que sea de fuera del riñon y que venga a dar una mirada particular y objetiva del equipo. Se decidió por la figura de Titi Gambera, padre del volante central del equipo y prestigioso periodista radial partidario, para tomar las riendas. Titi llegó al club junto a todo su grupo de trabajo integrado por Miki, entrenador de dudosas condiciones y experiencia, quién será el que tendrá una relación más fluída con el plantel, sobre todo durante Febrero, dónde se hará una prueba piloto para ver si se repite el modelo durante el primer semestre.
Técnico que debuta.... Si bien no se pueden sacar muchas conclusiones en el primer partido de la temporada (sobre todo, también, porque el rival se mostró algo diezmado), siempre es positivo arrancar ganando. Con algunas bajas, Toco salió a jugar con ganas, pero tambien con algo de desorden. Se intentaba ser prolijos y profundos, pero se volvió a mostrar lo mismo que en el 2010: ganas, ímpetu, entusiasmo, pero poca claridad de ideas como equipo, apostando a que alguna de las individualidades se ilumine. En el entretiempo, se dieron las primeras pautas desde el banquillo: "Cortar, manejar, encarar y definir", y luego de un comienzo dubitativo por algunas indefiniciones en los puestos a ubicar, Toco fue mucho más que su rival y redondeó una buena victoria por 3-0. Se mostró algo de lo que se pretende: presión para recuperar la pelota, apretar en campo contrario, achicar espacios hacia adelante y apostar a un juego de movilidad y precisión. Es el comienzo de un nuevo camino, el cual esperamos todos que sea el correcto.
Formación. Gordo; Jimmy, Leo, Gonza, Berty (Koke); Junior, Guille; Abuelo, Toti, Pachu; Kiko. Goles: Koke, Pachu y Kiko. Amarillas: No hubo, pero la sanguinaria entrada de Angel se la merecía. Evidentemente, el paladín de la comisión y sus teledirigidos no entienden de amistosos de verano.
Sergio y Eber también fueron parte del plantel, pero jugaron a préstamo en el rival, debido a la incapacidad de este equipo de juntar 11 jugadores. Un gesto para destacar y valorar.
22 de diciembre de 2010
Victoria, Copa y 2011
Se ha ido una nueva temporada. Con ella, mucha tela para cortar, anécdotas, partidazos, partiditos, héroes y villanos. Sin embargo el “Mundo Toco” sigue girando… ¿o será el alcohol de la noche más importante del año? Estamos hablando del casamiento del loco demente motor de este equipo: Guillermo César Gambera, de luna de miel con la ¿afortunada? Malí.
Luego de varios juramentos en aquella maravillosa velada, tragos largos de bebidas espirituosas, calor extremo y escenas definitivamente papelonescas, los jugadores del Toco pudieron relajarse, disfrutar e inflar el pecho tras otro duro, desgastante pero divertido año. Esta fiesta tuvo una presencia estelar… La Copa Chiche 2010.
Animador hasta últimas instancias en los dos torneos del año, el último fin de semana no pudo ser mejor. La necesidad de facturar por parte de las grandes cadenas televisivas hicieron que Toco y Coyote jugaran un partido único, a todo o nada, sin revancha con el trofeo (de oro macizo y diamantes sudafricanos) observando desde la mesita donde “la mesa” hace sus tareas.
No había tiempo para el cimbronazo provocado por la renuncia de Matías Lamouret y la, al menos, curiosa asunción de Gambera (h.) en la conducción técnica. Este movimiento fue advertido por algunas publicaciones durante la semana.
En lo futbolístico y tras la dura derrota 0-3 en el partido del miércoles anterior, Toco tenía el deber de empezar las vacaciones con un sabor más dulce en la boca. Y así fue. El primer tiempo fue un pequeño lujito ante un equipo que dejaba jugar pero que contaba con un par de valores interesantes. Toco se hacía fuerte desde el fondo, donde la vuelta de Leo a la zaga y la presencia de “Muro” brindaban la seguridad necesaria para que el resto del equipo pueda lograr el control de pelota que se logró en la primera etapa. Junior, de regreso al mediojuego, le hacía de red de seguridad a la maquinaria de pases cortos liderada por Koke, Toti y Loro. Todo esto sumado al siempre eléctrico Pachu. Una combinación perfecta que hacía que el equipo no pasara mayores complicaciones y que se erigiera como amplio dominador del juego. Sin embargo, el resultado seguía 0 a 0.
La segunda mitad fue más de lo mismo, por suerte. Toco atacando a puro control de balón, con movilidad para buscar la descarga del compañero y claridad romper líneas con diagonales y pases profundos. El gol seguía sin llegar. Aunque esta situación duraría poco.
Con el comienzo de los últimos 40 minutos del año, se vio el ingreso de Diego Valsi. A pesar de mostrarse evidentemente cansado, como reservándose para la noche, logró asociarse de buena manera en el juego y de sus pies salieron las acciones más peligrosas, incluyendo la apertura del marcador. Desborde por sector derecho, Pachu ingresaba marcado al área chica, centro atrás del mejor jugador del universo, rebote en el defensor que seguía la jugada y gol. Sí, ¡gol!
Ya poco quedaba, 1 a 0, el árbitro marcó el final del partido, se desencadenaban los festejos, la gente se abrazaba por haber compartido un terreno de juego con sus amigos durante una larga temporada, la tarea realizada, la satisfacción de haber avanzado a pesar de las piedras en el camino.
Toco y Me Voy cerró un gran año y, aunque sea por motivos comerciales de las cadenas televisivas, se llevó un trofeo que sirve como caricia ante tantos moretones sufridos durante el año. El 2011 se avecina pero antes… VACACIONES!
Puntajes:
Gordo 6. Tranquilo. El mejor arquero del mundo tuvo una jornada tranquila, sin mayores complicaciones. Intentó participar más de la salida prolija jugando bastante más y mejor con los pies respecto a otros partidos. Recibió solo un par de tiros al arco que fueron desbaratados sin problemas.
Gonza 6. Atrevido. Volviendo a su puesto original de lateral derecho, el más grande de los Sanroman cumplió una tarea eficiente y correcta en la marca aunque en la faceta ofensiva es donde se lo vio más arriesgado. Sin la responsabilidad de “la cueva” se proyectó al ataque cada vez que pudo y se mostró como variante de descarga para los volantes.
Leo 6. Relajado. Así fue el partido de la persona que escribió el libro del “Manual del Líbero”. Cómodo como de costumbre a la hora de llegar a los cruces, siempre sólido en el juego aéreo y expeditivo cuando la situación lo ameritaba.
Muro 7. Confirmación. Fue de lo mejor ante Sotretas aunque el 0-3 final no haya ayudado demasiado. Esta vez sometió al mañoso 9 rival a un asedio insoportable, calladito la boca y con el cuerpo bien puesto, la pelota siempre terminaba en su poder. Hasta le dio la nafta para mandarse al ataque.
Tute 7. Elegante. Fiel a su estilo de juego de cabeza levantada y cara de buen pibe, Tute cerró un año plagado de lesiones con una actuación muy buena. Impasable en la marca, inteligente a la hora de mostrarse para ser salida y confiable en sus escaladas ofensivas.
Toti 6. Tiki. Podrán decir lo que quieran de este fisura profesional. ¿Vicios? Sí. ¿Rock? Sí. ¿Fisura? Por supuesto. Pero también juega muy bien al fútbol y cuando tiene un día iluminado (o al menos no tormentoso) es capaz de lograr un fútbol exquisito. Fue el socio ideal de Koke y fue reemplazado cuando su cuerpo dijo “Listo, ahora sí me merezco vacaciones”.
Junior 7. Entrega. El capitán del equipo no va a salir con cosas raras. A él le ponen la camiseta de Toco, la cinta en su brazo y corre, mete, juega, grita y vuelve a meter. Sin dudas es el corazón del equipo y en el último partido del 2010 lo volvió a demostrar jugando de volante central ante la ausencia en campo de Willy.
Pachu 6. Pistón. No crean que Pachu firmó para los Detroit Pistons sino que así se podría catalogar a su juego. Va y viene por izquierda, sin parar, le da aire a los delanteros, a los mediocampistas y a los defensores. Su primer tiempo fue así, en el segundo jugó más de punta, tuvo su chance pero su tiro dio en el palo.
Koke 7. Tiki. La vuelta de este talentoso volante al fútbol es uno de los grandes hitos del 2010. La revista Gente lo llamó para estar en la tapa de los personajes del año pero se rehusó porque no invitaron a su leal Paco al evento. Basta de chácharas, Koke fue lo mejor del partido. Siempre eligió la mejor opción en ataque, fue preciso en los pases y el juego ofensivo de Toco encontró asilo en sus pies.
Loro 6. Clase. Este blondo artista del balón fue otro de los responsables del buen juego del equipo, especialmente en el primer tiempo. Tener en cancha a un jugador con el cual se puede confiar para hacer un pase o para recibirlo, siempre es una ventaja. Se lo vio cómodo jugando rodeado de jugadores de buen pie, para tener en cuenta.
Kiko 6. Lucha. Peleado con el gol, este voluntarioso delantero siempre exige a los defensas rivales. Los de Coyote no fueron la excepción. Siempre dispuesto a no dejar jugar tranquilos a los rivales, aguantando marcas, llevándose otras. A pesar de la falta de gol, cada vez más delantero!
Diego 7. Fundamental. Fue suplente, entró casi sin ganas pero apenas tocó la primera pelota, como nos acostumbra, la esperanza de que “algo podía pasar” aumentaba. Así fue con un fuerte disparo que el arquero rival desvió de buena manera, luego un par de intentos desde fuera que se fueron lejos y para cerrar su actuación, el desborde que derivó en el gol del triunfo. Así de importante.
Berti 6. Rocoso. Cuando él entra, es como cuando “La Masa” entra al ring de 100% Lucha. Con un par de acciones, los rivales ya saben que con él hay que tener cuidado. Cuando tuvo la pelota, intentó darle un buen destino aunque no siempre lo logró. Sin ella, le dio presencia a un mediocampo que se notaba cansado por la tarea realizada.
Eber 6. Aire. Eso fue lo que “el pony de Areco” le aportó al equipo. Se animó a tocar cuando la jugada lo pedía y mostró su habitual velocidad con campo a favor, con un rival que dejaba espacios para el contragolpe.
Batata 6. Peligroso. Entró en la segunda mitad y fue un arma de cierto peligro para la defensa rival, encarando cada vez que pudo o asociándose para lograr jugadas de ataque más pobladas. Tuvo su chance pero tras la habilitación de Valsi definió fuerte y al arquero, en medio de varios defensores.
16 de diciembre de 2010
Por Knock-out
Siempre que en el fútbol hay un partido que presenta un equipo dominador, agresivo, ambicioso, que busca el arco contrario con ideas claras, pero que carece de contundencia, pierde su oportunidad, baja la intensidad y termina perdiendo surge el interrogante acerca de la justicia del resultado. Ya nos pasó contra Hakuna Matata a mediados del torneo, cuando luego de 25 minutos muy buenos, el equipo recibió un gol inesperado y ese golpe lo mandó al fondo de la lona para no levantarse nunca más. Lejos de la polémica entre "jugar bien" y "ganar", creo firmemente que en el "jugar bien" incluyen varias cosas: tocar, rotar, ser preciso, marcar y meter la pelota en el arco rival que es, al fin y al cabo, lo que realmente importa. Entonces, podemos decir que toco jugó bien en varios aspectos del juego, pero falló en el más importante que suele ser el determinante.
En el primer tiempo, Toco fue ampliamente superior a su rival en todos los aspectos. Fisicamente, psicológicamente, futbolísticamente. Desde la sólida defensa de 3 (con un Junior muy activo más Muro y Angel como duros stoppers), el equipo edificó una actuación y un funcionamiento para entender que si se ocupan bien los espacios y se respeta el juego en equipo, no importa si se defiende con 3 con 4 con 5 o con 8. A partir del buen pie y la movilidad de sus volantes, Toco dominó el encuentro de principio a fin siendo también muy peligroso en el área contraria: se contaron no menos de 5 jugadas de gol, bien claras, elaboradas, pero que no se pudieron concretar. Toti y Guille dominaron la zona media, Pachu hizo un surco por el sector izquierdo marcando, jugando y llegando a posición de gol, mientras que a Fabri y a Martin no les pesó el debut. ¿Qué faltó entonces, señor lector?. Lo más importante: goles.
La ida del Toti debido a sus compromisos musicales, obligó a Toco a cambiar un poco la idea que tan bien se había aplicado durante la primera etapa. Con Tute en cancha, se volvió a la línea de 4, intentando sumar gente en defensa para liberar más a Pachu en posición de ataque. Sin embargo, la apuesta salió a la inversa: Toco nunca se acomodó en el campo, perdió la pelota y con ello la rotación, la precisión y el funcionamiento mostrado durante la primera etapa. El equipo quedó partido y el cansancio físico redujo la intensidad en el juego, mientras que Diego y Kiko quedaron muy aislados y ya nada volvió a ser lo mismo. Los Sotretas dejó de sentir el asedio rojinegro y de a poco empezó a animarse y a soñar con un triunfo que hasta ahí parecía lejano. Adelantó sus líneas, comenzó a dominar el encuentro, a ocupar mejor los espacios y consiguió la ventaja gracias a un gol espectacular de su Nro 7 quien empalmó un pelotazo cruzado de ensueño.
Con el 0-1, Toco se desmoronó. Cansado físicamente, golpeado psicológicamente, el equipo digamos que sintió el impacto como aquellos boxeadores de mandibula floja y cayó a la lona para no levantarse más. La impotencia se vio reflejado en las protestas hacia el árbitro (algo recurrente en el equipo) y Sotretas manejó el partido con una inteligencia notable, que le permitió aprovechar un error defensivo para marcar el 0-2 y un contragolpe para decretar el 0-3 final.
No hay mucho más para agregar. Fue un partido raro como todo los que juega Toco. Se pudo haber ganado, no se aprovechó el momento y se perdió de manera inapelable. Estos son los partidos que sirven para grabar a fuego 3 lemas futbolísticos que suele repetir Quique Wolff cuando juega con la caprichosa:, "los partidos duran 80 minutos", "los partidos se ganan con los goles" y "los goles que no se meten en el arco rival, se sufren en el propio". A levantar la cabeza y terminar el año con un triunfo.
Goles:
0-1. Gol de otro partido del Nro 7. Si le pega 1000 veces más, las manda todas a la zona de equitación que hay atras de CIRSE.
0-2. Junior quedó más solo que loco malo contra dos delanteros rivales, ante la poca alternativa de pase intentó la personal, la perdió y el 10 le sirvió el gol al 18 rival
0-3. Toco jugado en ataque, saque largo del arquero, 3 delanteros contra 1 defensor, igual a gol en contra.
Puntajes.
Gordo. 5. Zozobroso. A pesar de alguna que otra intervención buena (sobre todo una en el primer tiempo) el verano deberá servirle a este experimentado y legendario arquero a intentar mejorar en algunos aspectos del juego para darle un valor agregado al equipo. Debajo de los tres palos es infalible, saca lo que le tiran, pero deberá comenzar a participar más en el juego del equipo. Desde 1994 hacia acá los arqueros forman más parte del juego no sólo rechazando sino agilizando el juego aportando precisión desde el saque y la volea. Hay que sacarse los miedos a jugar y empezar a disfrutar de jugar, como dijo alguna vez algun viejo sabio: "hay que jugar con alegría".
Junior. 5. Bipolar. Un primer tiempo de lujo, mostrando toda la capacidad que tiene para "leer" los partidos desde la ultima línea, alentar al equipo, contagiar con su coraje y su hombría de bien. Sacó mucho, por arriba, por abajo y se mostró como un valuarte de la auspiciosa defensa de 3. En el segundo tiempo sintió el cambio en el sistema defensivo y no pudo adaptarse nunca, sumandole un grado de nerviosismo que terminó de desconcentrarlo y descontrolarlo.
Muro. 6. Sobrio. Auspicioso partido de esta leyenda del equipo, que volvió a jugar ya sin la mítica camiseta Nro 17 (que fue retirada en su momento y figura en el salón de la fama del equipo junto con el Lumilagro de Berty, "eto botiné" de Gonza y los potes de "Cerita Coolcuts" de Guille) pero con la presencia y el carromato de siempre. Firme en la marca, preciso con la pelota, fue figura hasta los 20 del segundo tiempo, cuando la inactividad le jugó una mala pasada y sintió el impacto físico.
Gonza. 6. Noble. Gonzalo volvió a mostrar toda su temple y hombría de bien para tomar su condición de "Comi-Stopper" y salir a la cancha con las ganas y la actitud de siempre. En el primer tiempo jugó cerca de la bosta de caballo y se entendió bien con Pachu para controlar al picante Nro 7 rival. En el complemento jugó de 4 como los viejos tiempos, sumandose con criterio y claridad al ataque. En una jugada aislada pasó al ataque con pelota dominada y tiró un centro algo intrascendente pero que hizo delirar a la gente.
Fabricio. 6. Atletico. De gran porte y admirable estado físico, Fabricio hizo su debut absoluto en la primera de Toco con una actuación para destacar. Trabajó la banda de excelente manera marcando, jugando y llegando al área rival por sorpresa. En el primer tiempo no fue tan punzante, pero siempre estuvo atinado en los pases, mientras que en el complemento se animó a jugar más en ataque y tuvo su chance de gol, pero inexplicablemente se desplomó seguramente ante la presión de marcar un gol en su debut absoluto con la remera de Toco.
Guille. 6. Ordenado. Se puede decir que su actuación tuvo la dos caras de la moneda. Estuvo bien con la pelota, preciso, formando una sociedad interesante con Toti y Martin, controlando la mitad de la cancha. No abusó tanto del pelotazo y fue preciso en la entrega corta. Le faltó en la marca, nunca pudo encontrar su lugar en la cancha para marcar y no recuperó tantas pelotas como debería debido a su posición en la cancha.
Toti. 6. Movedizo. Buen primer tiempo de este volante rockero. Lo suyo fue como una cata de buen vino: de gran calidad, pero con sabor a poco. Manejó la pelota, tocó, se desmarcó y tuvo muchísima participación en el armado de las jugadas. Lamentablemente sus obligaciones rockeras hizo que tuviese que irse y no salir a la cancha en el ST.
Pachu. 6. Intrépido. Fue de los puntos más altos del equipo en el primer tiempo en el mejor momento del equipo, no sólo por lo que aportó en ataque (una llegada a fondo y un pase gol a Diego), sino porque entendió el partido y cuando vio que el Nro 7 ajeno era el jugador más desequilibrante, colaboró en la marca otorgando al equipo el equilibrio siempre necesario en el futbol. En el segundo tiempo no pudo entrar en el partido e inexplicablemente salió reemplazado cuando tenía mucho más para ofrecer.
Martin. 6. Talentoso. Es la tipica historia del chico que cumple su sueño. De leer el blog, de estar expectante al resultado de Toco, de admirar a la comisión y todos sus manejos (los turbios y los otros) este cerebral y talentoso enganche se encontró dentro de la cancha, defendiendo la rojinegra al lado de sus ídolos, en el equipo de sus amores. Para colmo en el primer tiempo, Martin mostró todas sus cualidades futbolísticas: elegante jugador, de movimientos artísticos, cabeza levantada y sentido del tiempo y el espacio para hacer la pausa y acelerar en los momentos justos. Fue el motor del equipo durante el primer tiempo, jugando y haciendo jugar a sus compañeros. En el complemento, sintió el desgaste sumado al dolor en una de sus rodillas producto a una desafortunada torcedura al final del primer tiempo, y no fue tan trascendental en el desarrollo del partido.
Diego. 6. Bondadoso. Todos sabemos que el diminuto es un jugador que tiene el arco entre ceja y ceja, con una ambición y un deseo de gol que lo lleva a ser acusado de individualista. Bueno, este "killing-instint" que habitualmente muestra Diego fue algo que el equipo sufrió y que terminó siendo determinante en el resultado. El fútbol es así: a veces no sale una jugada y el pequeño genio se ilumina y termina ganando el partido por sí sólo (ejemplo hay varios) y a veces el equipo responde, lo provee de oportunidades de gol de todos los colores y no son aprovechadas. Cosas de futbol.
Kiko. 6. Luchador. Tuvo un duelo aparte con toda la defensa de Sotretas. Alternó buenas intervenciones con otras no tan buenas y tuvo algunas ocasiones para marcar que no fueron capitalizadas. No me acuerdo mucho la estadísitca, pero fueron pocos goles los de este año para un goleador que en aquel partido de comienzo de año con Flores Junior, parecía que iba a ser el romperedes del campeonato. Hubo lesiones, es cierto, pero seguramente El sabe que deberá apuntalar su promedio de gol para aportarle más al equipo.
Tute. 5. Desconcertado. Entró en el segundo tiempo reemplazando a Toti y le tocó estar en la cancha en el peor momento del equipo. La solidez era cosa del pasado y tuvo que responder ante los avances de Sotretas que eligió su sector para atacar. Tuvo algunas participaciones positivas y otras discretas.
Berty. 5. Marketinero. Ingresó con la desfachatez de un talentoso del futbol. Se pegó mucho a la línea, como un adicto a la cocaína, participando poco del juego y sufriendo al 7 rival que era una locomotora cada vez que arrancaba. Pero estuvo muy preciso en los tiro libres, aportando una situación de gol gracias a su pegada de maestro. Debe mejorar mucho el aspecto físico, sus 30 minutos por partido parecen interminables.
14 de diciembre de 2010
La Política del Desgaste
El buen año futbolístico de Toco y Me Voy se cierra con otro capítulo oscuro, al menos gris. En esta oportunidad, la necesidad de protagonismo de ciertos grupos encumbrados en los puestos donde se toman las decisiones hizo que lo estrictamente deportivo sea invadido por egos, tejes y manejes.
Siguiendo los manuales políticos más maquiavélicos, la “Honorable” Comisión Directiva utilizó una táctica que involucró a algunos grupos de la barra brava, mercenarios, “corre, ve y dilos” profesionales, algunos jugadores y, hasta ellos mismos, operando en contra de la gestión del Sr. Matías Lamouret casi desde el comienzo de la misma.
De esta manera, la imagen de Lamouret se vio continuamente atacada, defenestrada y ensuciada. A pesar de esto, el acumulativo de puntos anual se incrementaba fecha tras fecha, lo cual llevó al equipo a pertenecer al Top Five de equipos de CITEFA. No era suficiente, el atracón de poder que la “H”CD siempre tenía una movida para desestabilizar al ascendente entrenador.
Las armas usadas para este ataque constante, sistemático y prolongado fueron la falta de apoyo dirigencial a pesar de los buenos resultados, la invención de rumores sobre su vida privada, enfrentar al entrenador con el plantel, inclusive intentar hacerlo con seguidores de la primera época y operar desde las sombras para que, un buen día, el noble Lamouret diga “basta!”.
La advertencia/amenaza que la dirigencia le hizo en repetidas oportunidades al entrenador se hizo realidad: “Estás en la silla eléctrica y el interruptor lo tiene Comi_1 y Comi_2”.
Otro claro ejemplo del boicot de los conservadores que ostentan el poder en Toco y Me Voy fue, en ocasión de uno de los encuentros del segundo torneo del año, cuando el entrenador llegó al predio para disponer de su plantel, el equipo ya estaba armado. Es cierto que Lamouret corría con prisa por llegar tras un congreso con Johann Cruyff, Pep Guardiola, Albert Ferrer, Sergi Barjuan y viejas glorias “culés” pero lo hizo a tiempo, aunque se encontró con que su barco ya no tenía su bandera. Una verdadera vergüenza, una escena clara que delata la necesidad de control total de la cúpula.
La “Operación Desgaste” estaba llegando a su momento cumbre. Sostenido por las voces de algunos pocos históricos que todavía seguían a su lado haciendo caso omiso a los inventos y manejos que surgían de las calvas cabelleras sinónimas del terror. Otros, como Luis Miraldi (misteriosamente nombrado “Comi Tesorero”) decidieron alejarse del turbio pero noble hedor a whisky de Lamouret para acercarse a los aromas de la traición y el oportunismo. Nicolás Dorsi, también de manera de curiosa, se bajó del barco alegando una lesión y empezó a operar desde el banco de suplentes.
Adentro, la “H”CD ya tenía a sus secuaces prestos a dar el golpe de gracia. Afuera, la intimidación por parte del inmutable Juan Aramburo, amedrentando y amenazando a opositores a los intereses de Viel 609. En cuestión de horas, Aramburo pasó de varios kilos de exceso a una figura envidiable y un contrato sin igual como jugador de la Institución.
Entre los jugadores que hicieron público su apoyo se encuentran el capitán del equipo, Diego Sanroman, y el mítico golero Hernán Muszkat. El primero, estandarte de la resistencia durante la última parte de la gestión L. El segundo, la voz de apoyo inicial de este proyecto.
Por lo bajo, la mayoría de los jugadores hablaron de las bondades, cualidades y enseñanzas de Lamouret como cabeza de área aunque el miedo es más fuerte y la posibilidad de agresiones a ellos o familiares es cierta, lo cual provocó un silencio fundacional, alimento para estos “carnívoros” dirigentes.
No fue suficiente, la aplanadora del asedio, intimidación y personalismo hizo su trabajo y Matías Lamouret ya no es más el entrenador del equipo, dejándole el camino libre a “los que todos sabemos” para disponer a sus anchas de todos los aspectos de la Institución. Señor aficionado, no se sorprenda si ellos se quedan con el manejo del fútbol o mencionan a algún títere para esta tarea.
Bajo esta realidad, se dice que varios jugadores del plantel ya se pusieron en contacto con sus representantes para buscar rumbos menos sucios. El verano será clave para que la “H”CD pueda recomponer una relación ultra desgastada con el plantel tras estos episodios.
En una de sus últimas declaraciones, Lamouret dejó una inteligente frase que sirve de resumen de su tarea y, también, como consejo para su sucesor: “Ser DT de Toco es como salir con la mejor mina, todos te la quieren cagar”.
PAT (Prensa Autónoma Toquense)
28 de noviembre de 2010
Así, se puede
Luego de la derrota del último lunes en manos de SENAFF y que sirvió para que Toco se despida de cualquier discusión por la pelea del campeonato, el conjunto rojinegro se enfrentaba al flamante campeón Manaos. Era, sin dudas, una buena oportunidad para cambiar la pálida imagen dejada en el último encuentro, dónde Toco, además de perder, traicionó los valores futbolísticos más escenciales: esos que dicen que a la fútbol se juega con la pelota y con los compañeros.
A pesar de la ausencia de su goleador, desde el primer minuto se notaba otra predisposición de Toco a la hora de afrontar el partido. Si bien, los primeros minutos fueron dominados por Manaos, el equipo rojinegro intentaba tocar la pelota, con la simple receta de darle la pelota al compañero mejor ubicado, no apresurarse a la hora de decidir, tomándose un tiempo más para jugar. Al principio, tal como dijimos, costó, pero luego, cuando Manaos bajó un poco el ritmo de su presión, Toco comenzó a hacerse de la pelota, y a hilvanar algunas buenas jugadas colectivas, muy saludables pero que se diluían a medida que el equipo se acercaba al área rival.
Lamentablmente, cuando Toco había conseguido igualar el trámite del partido, un contragolpe supersónico dejó a los rojinegros en desventaja: de un ataque a favor, sale un pelotazo largo a espaldas de la defensa, que no estaba escalonada de la mejor manera y tuvo que ir a buscar la pelota adentro de su propio arco. A pesar de la derrota parcial, Toco siguió haciendo las cosas con paciencia, sin perder los estribos. Se tocó, se intentó, pero no se pudo superar a la sólida defensa de Manaos.
Luego de los tipicas novelas de entretiempo, esta vez entre Pachu y Guille, que comienzan en discusión, toma màs temperatura, para terminar en una reconciliación sentida, pasional, propia de telenovela de la tarde, Toco retomó el protagonismo del partido, jugando los mejores 20 minutos en mucho tiempo. Presionó al campeón, intentando jugar por abajo, gracias a la movilidad de los volantes y las criteriosas proyecciones de Tute, que volvió a ser clave para mostrarse como salida clara en defensa.
Así, fue Toco en busca del empate. Primero avisó con un remate a quemmarropa de Jimmy, luego de un centro de Koke, que el arquero rival sacó al corner. Para después lograr la paridad a traves de Kiko, quien capitalizó de buena forma un centro de Pachu al corazón del área. Con el empate en el bolsillo, Toco siguió presionando, apuntalado por los cambios de Matute, que lejos de desmoronar el equipo, lo potenció gracias a los ingreso de Abuelo, Batata y Loro, que le dieron un aire fresco a las intenciones rojinegras. En ese lapso se vio lo mejor de Toco en el partido, con toque, rotación, y algunos desbordes a fondo que no fueron bien terminados pero que causaron terror en la defensa de Manaos.
A mediados del segundo tiempo, el equipo sintió el desgaste y el cansancio. Leo y Tute se cansaron y la pelota ya no salía tan limpia de la última línea, por lo que Toco perdió el control del balón y Manaos empezó a presionar con la chapa de Campeón, justamente lograda. La defensa de Toco respondió bien, por arriba, por abajo, con algunos cierres para la historia de Leo, y en la única que nadie pudo, el delantero rival tocó la pelota cuando estaba en la línea del arco, en offside, y le robó el gol a su compañero.
Así se fue el partido entonces, con la celebración de Manaos por el torneo obtenido y un Toco que pudo lavar su cara, animándose a jugar en equipo, a tocarle la pelota al compañero mejor ubicado y a mostrarse siempre con predisposición para jugar. Faltan todavía corregir y mejorar algunos aspectos para el futuro: "agrandar" más la cancha, hacia atras y hacia los costados, ser algo más preciso en el traslado y encontrar variantes para el ataque. Es cuestión de practicarlo, de perfeccionarlo y de convecerse de que al futbol se juega intentando con la pelota en el piso y no dividiendola. Jugando así, se puede y este partido con Manaos fue un claro ejemplo de esto.
Goles
0-1. Toco en posición de ataque, tocando la pelota por la zona izquierda del ataque, se pierde la pelota, un desacople posicional en defensa, bien capitalizado por la gente que Manaos que en 3 o 4 toques, mandó la pelota al fondo de la red.
1-1. Corner a favor de Toco, bien pateado por Pachu, rebote que le queda al electrico delantero, quién metió un centro al corazón del área, capitalizado por Kiko quien con un cabezazo certero logró la igualdad festejada. Asistencia: Pachu.
Puntajes
Gordo. 6. Si bien casi no fue exigido y no tuvo nada que hacer en el gol, tuvo buenas intervenciones como el rechazo de un corner bastante peligroso que casi se le cierra a su espalda. Además, mostró la personalidad de siempre.
Luis 6. En la marca estuvo firme y atinado. Pocas veces lo pasaron y se encargó bien de los rápidos delanteros rivales. A la hora de pasar al ataque, estuvo bien en algunas veces, impreciso en otras, abusando del pelotazo.
Leo 7. Gran partido de este mariscal de la defensa. De lo mejor del equipo por aporte futbolístico y anímico. En el segundo tiempo, entregó a su gente algunos cruces de calidad internacional.
Angel 6. Tuvo un duelo aparte con "El Tanque", el poderoso delantero centro rival. Lo contuvo bastante bien, pero lo mejor de este paladín de la justicia y la comisión fue el de mostrarse siempre para jugar, entregando la pelota en forma clara y precisa.
Tute 6. De a poco volviendo a su mejor nivel. Se mostró bien como salida, con claridad y precisión. Se fue cansando poco a poco y terminó con problemas en la marca cuando Manaos encaraba por su zona.
Jimmy 6. Buen partido del carrilero estrella del equipo. Corrió sin parar por el andarivel y estuvo preciso en las entregas. Si bien debe serenarse aun más, jugó más tranquilos que otras veces. Debe acostumbrarse a hacer un poco más la pausa y jugar hacia el centro o con el lateral de su sector.
Guille 7. En el primer tiempo se lo notó algo desubicado e impreciso, pero en los segundos 40 minutos ofreció su mejor versión, recuperando muchas pelotas y dando buenas entregas a sus compañeros del mediocampo.
Junior 6. Personalmente creo que jugar por izquierda lo ayuda en su funcionamiento por dos motivos: primero, porque se complementa mejor con un lateral con vocación ofensiva como Tute, segundo porque el perfil cambiado lo obliga a ir hacia el centro en dónde hay mucho campo para jugar y no queda atrapado a la línea de cal como por derecha. Despues, el aporte de siempre: sacrificio, voluntad, un todoterreno del futbol.
Koke. 6. Primeramente creo que volver a jugar luego de tanto tiempo requiere de un tiempo de adaptación: no sólo a nivel fisico, sino también a readaptarse a los ritmos del futbol en cancha grande. Con la pelota en los pies muestra toda su capacidad, para hacer la pausa, levantar la cabeza y buscar al compañero mejor ubicado. De a poco va a ir sumando más para el equipo, pero, ante un rival que tiene mucho roce físico en el mediocampo, lo suyo fue positivo.
Pachu. 6. Electrico, incansable, veloz, picante, todas las particularidades de este delantero que preocupa a los defensores rivales. Personalmente, lo veo más positivo en el ataque, dado que en el medio corre y colabora mucho, pero a veces le falta algo de pausa. De punta, preocupa con su velocidad, sus diagonales y su habilidad endiablada.
Kiko. 7. Otro de los puntos altos del equipo. Jugó como debe hacerlo un centrodelantero, con pocas participaciones pero fundamentales. Pivoteo bien de espaldas al arco, con llamativa precisión, tuvo algunos encuentros interesantes con Pachu y cerró su buen labor con un cabezazo que sirvió para el empate del equipo.
Batata. 6. Fue de mayor a menor. Apenas ingresó lo hizo como volante derecho, jugando con mucho aplomo, parando la pelota, intentando jugar, haciendo gala de todos sus recursos técnicos. Cuando el equipo se cansó y la salida ya no fue tan clara, colaboró en la marca pero se diluyó en el manejo. Terminó expulsado por doble amarilla luego de una protesta por una fuerte entrada recibida y una mano pícara vista por el árbitro. El dato de color fue cuando el colegiado lo expulsó del predio debido a sus protestas, yendose exiliado a la Isla Martín García, al igual que el general Perón en el '45.
Loro. 6. La vuelta del hijo pródigo de Toco. Si bien no me gusta echarle culpa o buscar responsables a las cosas, gran parte de que Toco no haya llegado al final del torneo con chances de ser campeon es de la automotriz alemana que privó a una de nuestras grandes figuras estar presente en partidos claves. Contra Manaos, cuando ingresó en el complemento, mostró que es superior a la media de los jugadores del torneo.
Abuelo. 6. Incansable delantero que disputa cada pelota como si fuese la ultima. El corre a todo lo que no tenga remera rojinegra cerca, aportando voluntad y sacrificio. Esperemos que el año que viene siga mejorando futbolísticamente, pero su evolución es evidente.
22 de noviembre de 2010
SIN NADA
Hoy más que nunca voy a tratar de ser simple y conciso. No me interesa ser duro, el partido se perdió, pero es cierto que se podía haber ganado en el caso de que hubiese entrado alguna de las tres jugadas claras que Toco tuvo: el gol mal anulado a Leo, la mano grosera que hubiese significado penal pero que el árbitro no vio y el mano a mano de Batata, que no pudo mandar al fondo de la red. Estoy seguro que si uno de esas situaciones claves hubiesen terminado en gol, estaríamos hablando de un nuevo triunfo de Toco. No sólo que no pasó, sino que en dos jugadas llenas de errores en los últimos 5 minutos del partido nos metieron dos goles y Toco se quedó con las manos vacías.
Antes de todo esto hubo un partido, en dónde Toco mostró las virtudes y defectos de siempre. ¿Virtudes?, las hay de sobra: las ganas, la actitud, la pasión y el sentimiento que nos une tanto dentro como fuera de la cancha. ¿Defectos?, los conocidos: mucho vertigo, poca precisión. Así el partido se jugó en campo rojinegro durante todo el primer tiempo, aunque, sin embargo Toco pudo ponerse por delante en el marcador gracias a la combinación de aciertos de dos de los mejores jugadores del equipo: centro picante de Diego, frentazo de Guille, poco que hacer para el arquero y 1-0 para los dirigidos por Lamouret.
A pesar de la ventaja, Toco volvió a sentir la ausencia de Loro a la hora de manejar el balón y utilizar la posesión de pelota para poder explotar de buena manera a Diego. Es hora de aceptar la "Diego-dependencia" que tiene este equipo, y cuando el pequeño genio está apagado, la oscuridad es tan densa que nos enceguece a todos por igual. Cuesta tener la pelota, hacer dos pases seguidos, darsela a un compañero y mostrarse como apoyo para seguir tocando. Y sin la pelota todo cuesta el doble: hay que correr más, hay que defender más, y el desgaste tanto físico como mental puede ser letal para el equipo.
En el segundo tiempo creo que Toco nunca lo pudo jugar sino que lo aguantó. Con ganas, con temple, con garra. Daba placer ver como todos y cada uno de los jugadores disputaban la pelota como si fuese la última. Pero, a la hora de recuperarla, costaba mucho tenerla, hacerla circular con criterio para explotar la velocidad del contragolpe. Así, SENAFF se fue animando y, desordenadamente, fue en busca de un empate que parecía lejano. Sin embargo, Toco no pudo "cerrar" el partido y en dos jugadas puntuales recibió dos goles que lo llevaron a la derrota. La primera luego de una pelota parada que no pudo sacarse del área y la segunda como consecuencia de una serie de errores garrafales.
Ya va llegando fin de año, y cada uno podrá hacer su balance. Particularmente, creo que fue un año positivo en dónde se lograron muchas cosas a nivel grupal y también se ha tenido buenos desempeños futbolísticos. Pero, creo que todavía tenemos que seguir evolucionando como equipo, como grupo dentro de la cancha, jugando con los dientes apretados como lo hacemos siempre, pero sabiendo que el fútbol es un juego que además de garra hay que tener inteligencia. Creo yo que es lo que tenemos que corregir para el año que viene: 100 de Morta, Independiente, SENAF fueron los 4 puntos que hoy nos separa de la pelea por el campeonato y fueron partidos en los que supimos estar en ventaja y no lo aprovechamos. El fútbol siempre da revancha, es cuestión de aprender y no cometer los mismos errores.
Goles
1-0. Guille. Gran centro de Diego y el mediocampista central le dio a la pelota con toda su frente vasta y extensa, como La Pampa Argentina. La pelota salió a gran velocidad supersónica.
1-1. Minuto final, centro al área, nadia la puede sacar, serie de rebotes dentro del área y el 11 que la manda a guardar.
1-2. Primer minuto de descuento, una pelota que parecía inofensiva pero una serie de errores consecutivos hicieron que SENAF encuentre el triunfo casi sin buscarlo.
Puntajes.
Gordo. 5 Casi no fue exigido por los delanteros rivales. En los goles no tuvo nada que hacer.
Jimmy. 6 Uno de los mejores jugadores del equipo. Siempre dispuesto y bien ubicado para la marca.
Leo. 6 Correcta actuaciòn sacando todo por arriba y por abajo. Tuvo dos minutos fatales que resultaron en la derrota del equipo.
Gonza. 5 Alternó buenas y malas. Ganó y perdió con los delanteros rivales. Salió reemplazado por un golpe en el tendón.
Tute. 6 En su vuelta a la cancha luego de su lesión en la rodilla, cumplió las expectativas con creces. Bien en la marca, sin complicarse a la hora de generar juego.
Junior. 6 Sacrificio y Rocanrol. Aportó desde la marca, el quite y de su condición de caudillo del equipo. Dejó todo, contagiando como siempre al resto del equipo.
Guille. 6 En el primer tiempo jugó como casi un central, muy cerca de Leo. Tuvo algunos buenos quites y ganó mucho en el juego aéreo. Su corolario fue el gol de cabeza tras buen centro de Diego. En el Segundo tiempo, hizo lo que pudo en un equipo que nunca pudo tener la pelota.
Pachu. 5 Dinámica, Vértigo, electricidad, velocidad los valores de este profesional del carril. A veces va más rapido que la pelota y carece de precisión.
Koke. 5 Intentó hacerse manija y eje del equipo. Trató de poner la pausa, pero fue presionado por la exhaustiva presión del equipo rival. Dejó la cancha por una lesión.
Kiko. 5 Peleó todas las pelotas como si fuese la última. Puso el culito, intentó tener la pelota, pero siempre recibió juego muy sucio. Tuvo su chance en el Segundo tiempo, pero su palomita no conectó un buen centro de Batata.
Diego. 5 Intentó generar juego tirado a la banda izquierda. Es cierto que el equipo genera poco juego para que el pueda lucirse, y en un partido dónde lo marcaron escalonadamente, se le hizo dificil desnivelar. Bien en la pelota detenida, manejandola con criterio y precisión.
Batata. 6 Entró por el lesionado Koke al final del primer tiempo. Tuvo dos buenas jugadas en el complemento: un desborde con centro qeu Kiko no pudo capitalizar y una chance neta de gol que no pudo mandar al fondo de la red cuando ya había sorteado al arquero rival.
Luis. 5 No tan firme como otras veces, alternó buenas y malas por su sector. En el segundo gol, no sacó la pelota a tiempo y el delantero rival le ganó de mano adentro del area.
Abuelo. 5 Sacrificado para ir a los costados, aguantar y tratar de darle un buen destino a la pelota. En algunas jugadas lo logró, en otras no.
Berty. 5 Entró como carrilero izquierdo. Metió algunas entradas fuertes, digno de su estilo. Al final del partido perdió los parámetros, mostrandose visiblemente enojado con el juez de línea, al cual hubiese mandado directamente al hospital de no ser por la interevención de sus compañeros de equipo.
Eber. 5 Al igual que todos los delanteros de Toco, se mostró, se movió, corrió, pero nunca recibió una pelota decente en los minutos que estuvo en cancha.
8 de noviembre de 2010
En el Escritorio
Luego de la dura derrota a manos de Martinez Rosa, era necesario un partido que permitiese lavar la cara, cambiar la imagen y volver a sumar en vistas al final del Torneo. El partido era Coyote, un histórico y duro rival, que siempre resulta ser muy díficil para Toco.
Como siempre, el grueso de la gente de Toco se fue acercando al predio. Algunos (los más amantes del sol y el aire libre) suelen aparecer más temprano, mientras que otros (los autodenominados "grupo de fisuras") llegan más sobre el pucho, sin importar la cancha, ni el rival en cuestión.
A lo que voy con esto es la importancia que tiene afrontar el torneo y los partidos con alegría, pero también con responsabilidad. Así, gracias a esto y a la desorganización de la gente de Coyote (que completaron el equipo inexplicablemente una hora después de la hora del partido) Toco logró 2 puntos en el escritorio, para alegría de toda su gente, para cortar la dura derrota contra Martinez Rosa y para no perder más terreno en la tabla de posiciones.
Matute, quién había sorprendido parando un equipo con 3 defensores, dio la tarde libre a sus dirigidos, quién armaron un gracioso y pintoresco partido aprovechando el excelente día. La Comisión colaboró para la causa y procedió a armar un partido entre "Amigos de Comi_1" vs "Amigos de Comi_2", ante la gran expectativa de la gente que deambulaba por el predio.
El partido, a pesar de ser informal, fue entretenido, lleno de emociones y situaciones de gol. Terminó empatado en 2 tantos, definiendose todo en una definición desde el punto del final, dónde el plantel mostró toda su ineficacia para meter la pelotita adentro del arco.
Así, con el sol como testigo, un grupo de amigos volvió a inscribir una página en la historia del equipo. Lejos del campeonato, bien cerca del compañerismo, la camadería y la popularidad que este equipo sabe tener. Son pocos los equipos que transforman un partido suspendido, en un lindo encuentro futbolístico entre amigos. Solamente Toco puede hacerlo, esto como tantas otras cosas. Sean felices de pertenecer a este grupo maravilloso.
