28 de noviembre de 2010

Así, se puede

Toco 1 - Manaos 1

Luego de la derrota del último lunes en manos de SENAFF y que sirvió para que Toco se despida de cualquier discusión por la pelea del campeonato, el conjunto rojinegro se enfrentaba al flamante campeón Manaos. Era, sin dudas, una buena oportunidad para cambiar la pálida imagen dejada en el último encuentro, dónde Toco, además de perder, traicionó los valores futbolísticos más escenciales: esos que dicen que a la fútbol se juega con la pelota y con los compañeros.

A pesar de la ausencia de su goleador, desde el primer minuto se notaba otra predisposición de Toco a la hora de afrontar el partido. Si bien, los primeros minutos fueron dominados por Manaos, el equipo rojinegro intentaba tocar la pelota, con la simple receta de darle la pelota al compañero mejor ubicado, no apresurarse a la hora de decidir, tomándose un tiempo más para jugar. Al principio, tal como dijimos, costó, pero luego, cuando Manaos bajó un poco el ritmo de su presión, Toco comenzó a hacerse de la pelota, y a hilvanar algunas buenas jugadas colectivas, muy saludables pero que se diluían a medida que el equipo se acercaba al área rival.

Lamentablmente, cuando Toco había conseguido igualar el trámite del partido, un contragolpe supersónico dejó a los rojinegros en desventaja: de un ataque a favor, sale un pelotazo largo a espaldas de la defensa, que no estaba escalonada de la mejor manera y tuvo que ir a buscar la pelota adentro de su propio arco. A pesar de la derrota parcial, Toco siguió haciendo las cosas con paciencia, sin perder los estribos. Se tocó, se intentó, pero no se pudo superar a la sólida defensa de Manaos.

Luego de los tipicas novelas de entretiempo, esta vez entre Pachu y Guille, que comienzan en discusión, toma màs temperatura, para terminar en una reconciliación sentida, pasional, propia de telenovela de la tarde, Toco retomó el protagonismo del partido, jugando los mejores 20 minutos en mucho tiempo. Presionó al campeón, intentando jugar por abajo, gracias a la movilidad de los volantes y las criteriosas proyecciones de Tute, que volvió a ser clave para mostrarse como salida clara en defensa.

Así, fue Toco en busca del empate. Primero avisó con un remate a quemmarropa de Jimmy, luego de un centro de Koke, que el arquero rival sacó al corner. Para después lograr la paridad a traves de Kiko, quien capitalizó de buena forma un centro de Pachu al corazón del área. Con el empate en el bolsillo, Toco siguió presionando, apuntalado por los cambios de Matute, que lejos de desmoronar el equipo, lo potenció gracias a los ingreso de Abuelo, Batata y Loro, que le dieron un aire fresco a las intenciones rojinegras. En ese lapso se vio lo mejor de Toco en el partido, con toque, rotación, y algunos desbordes a fondo que no fueron bien terminados pero que causaron terror en la defensa de Manaos.

A mediados del segundo tiempo, el equipo sintió el desgaste y el cansancio. Leo y Tute se cansaron y la pelota ya no salía tan limpia de la última línea, por lo que Toco perdió el control del balón y Manaos empezó a presionar con la chapa de Campeón, justamente lograda. La defensa de Toco respondió bien, por arriba, por abajo, con algunos cierres para la historia de Leo, y en la única que nadie pudo, el delantero rival tocó la pelota cuando estaba en la línea del arco, en offside, y le robó el gol a su compañero.

Así se fue el partido entonces, con la celebración de Manaos por el torneo obtenido y un Toco que pudo lavar su cara, animándose a jugar en equipo, a tocarle la pelota al compañero mejor ubicado y a mostrarse siempre con predisposición para jugar. Faltan todavía corregir y mejorar algunos aspectos para el futuro: "agrandar" más la cancha, hacia atras y hacia los costados, ser algo más preciso en el traslado y encontrar variantes para el ataque. Es cuestión de practicarlo, de perfeccionarlo y de convecerse de que al futbol se juega intentando con la pelota en el piso y no dividiendola. Jugando así, se puede y este partido con Manaos fue un claro ejemplo de esto.

Goles
0-1. Toco en posición de ataque, tocando la pelota por la zona izquierda del ataque, se pierde la pelota, un desacople posicional en defensa, bien capitalizado por la gente que Manaos que en 3 o 4 toques, mandó la pelota al fondo de la red.
1-1. Corner a favor de Toco, bien pateado por Pachu, rebote que le queda al electrico delantero, quién metió un centro al corazón del área, capitalizado por Kiko quien con un cabezazo certero logró la igualdad festejada. Asistencia: Pachu.

Puntajes
Gordo. 6. Si bien casi no fue exigido y no tuvo nada que hacer en el gol, tuvo buenas intervenciones como el rechazo de un corner bastante peligroso que casi se le cierra a su espalda. Además, mostró la personalidad de siempre.

Luis 6. En la marca estuvo firme y atinado. Pocas veces lo pasaron y se encargó bien de los rápidos delanteros rivales. A la hora de pasar al ataque, estuvo bien en algunas veces, impreciso en otras, abusando del pelotazo.

Leo 7. Gran partido de este mariscal de la defensa. De lo mejor del equipo por aporte futbolístico y anímico. En el segundo tiempo, entregó a su gente algunos cruces de calidad internacional.

Angel 6. Tuvo un duelo aparte con "El Tanque", el poderoso delantero centro rival. Lo contuvo bastante bien, pero lo mejor de este paladín de la justicia y la comisión fue el de mostrarse siempre para jugar, entregando la pelota en forma clara y precisa.

Tute 6. De a poco volviendo a su mejor nivel. Se mostró bien como salida, con claridad y precisión. Se fue cansando poco a poco y terminó con problemas en la marca cuando Manaos encaraba por su zona.

Jimmy 6. Buen partido del carrilero estrella del equipo. Corrió sin parar por el andarivel y estuvo preciso en las entregas. Si bien debe serenarse aun más, jugó más tranquilos que otras veces. Debe acostumbrarse a hacer un poco más la pausa y jugar hacia el centro o con el lateral de su sector.

Guille 7. En el primer tiempo se lo notó algo desubicado e impreciso, pero en los segundos 40 minutos ofreció su mejor versión, recuperando muchas pelotas y dando buenas entregas a sus compañeros del mediocampo.

Junior 6. Personalmente creo que jugar por izquierda lo ayuda en su funcionamiento por dos motivos: primero, porque se complementa mejor con un lateral con vocación ofensiva como Tute, segundo porque el perfil cambiado lo obliga a ir hacia el centro en dónde hay mucho campo para jugar y no queda atrapado a la línea de cal como por derecha. Despues, el aporte de siempre: sacrificio, voluntad, un todoterreno del futbol.

Koke. 6. Primeramente creo que volver a jugar luego de tanto tiempo requiere de un tiempo de adaptación: no sólo a nivel fisico, sino también a readaptarse a los ritmos del futbol en cancha grande. Con la pelota en los pies muestra toda su capacidad, para hacer la pausa, levantar la cabeza y buscar al compañero mejor ubicado. De a poco va a ir sumando más para el equipo, pero, ante un rival que tiene mucho roce físico en el mediocampo, lo suyo fue positivo.

Pachu. 6. Electrico, incansable, veloz, picante, todas las particularidades de este delantero que preocupa a los defensores rivales. Personalmente, lo veo más positivo en el ataque, dado que en el medio corre y colabora mucho, pero a veces le falta algo de pausa. De punta, preocupa con su velocidad, sus diagonales y su habilidad endiablada.

Kiko. 7. Otro de los puntos altos del equipo. Jugó como debe hacerlo un centrodelantero, con pocas participaciones pero fundamentales. Pivoteo bien de espaldas al arco, con llamativa precisión, tuvo algunos encuentros interesantes con Pachu y cerró su buen labor con un cabezazo que sirvió para el empate del equipo.

Batata. 6. Fue de mayor a menor. Apenas ingresó lo hizo como volante derecho, jugando con mucho aplomo, parando la pelota, intentando jugar, haciendo gala de todos sus recursos técnicos. Cuando el equipo se cansó y la salida ya no fue tan clara, colaboró en la marca pero se diluyó en el manejo. Terminó expulsado por doble amarilla luego de una protesta por una fuerte entrada recibida y una mano pícara vista por el árbitro. El dato de color fue cuando el colegiado lo expulsó del predio debido a sus protestas, yendose exiliado a la Isla Martín García, al igual que el general Perón en el '45.

Loro. 6. La vuelta del hijo pródigo de Toco. Si bien no me gusta echarle culpa o buscar responsables a las cosas, gran parte de que Toco no haya llegado al final del torneo con chances de ser campeon es de la automotriz alemana que privó a una de nuestras grandes figuras estar presente en partidos claves. Contra Manaos, cuando ingresó en el complemento, mostró que es superior a la media de los jugadores del torneo.

Abuelo. 6. Incansable delantero que disputa cada pelota como si fuese la ultima. El corre a todo lo que no tenga remera rojinegra cerca, aportando voluntad y sacrificio. Esperemos que el año que viene siga mejorando futbolísticamente, pero su evolución es evidente.

22 de noviembre de 2010

SIN NADA

Toco 1 - SENAFF 2

Hoy más que nunca voy a tratar de ser simple y conciso. No me interesa ser duro, el partido se perdió, pero es cierto que se podía haber ganado en el caso de que hubiese entrado alguna de las tres jugadas claras que Toco tuvo: el gol mal anulado a Leo, la mano grosera que hubiese significado penal pero que el árbitro no vio y el mano a mano de Batata, que no pudo mandar al fondo de la red. Estoy seguro que si uno de esas situaciones claves hubiesen terminado en gol, estaríamos hablando de un nuevo triunfo de Toco. No sólo que no pasó, sino que en dos jugadas llenas de errores en los últimos 5 minutos del partido nos metieron dos goles y Toco se quedó con las manos vacías.

Antes de todo esto hubo un partido, en dónde Toco mostró las virtudes y defectos de siempre. ¿Virtudes?, las hay de sobra: las ganas, la actitud, la pasión y el sentimiento que nos une tanto dentro como fuera de la cancha. ¿Defectos?, los conocidos: mucho vertigo, poca precisión. Así el partido se jugó en campo rojinegro durante todo el primer tiempo, aunque, sin embargo Toco pudo ponerse por delante en el marcador gracias a la combinación de aciertos de dos de los mejores jugadores del equipo: centro picante de Diego, frentazo de Guille, poco que hacer para el arquero y 1-0 para los dirigidos por Lamouret.

A pesar de la ventaja, Toco volvió a sentir la ausencia de Loro a la hora de manejar el balón y utilizar la posesión de pelota para poder explotar de buena manera a Diego. Es hora de aceptar la "Diego-dependencia" que tiene este equipo, y cuando el pequeño genio está apagado, la oscuridad es tan densa que nos enceguece a todos por igual. Cuesta tener la pelota, hacer dos pases seguidos, darsela a un compañero y mostrarse como apoyo para seguir tocando. Y sin la pelota todo cuesta el doble: hay que correr más, hay que defender más, y el desgaste tanto físico como mental puede ser letal para el equipo.

En el segundo tiempo creo que Toco nunca lo pudo jugar sino que lo aguantó. Con ganas, con temple, con garra. Daba placer ver como todos y cada uno de los jugadores disputaban la pelota como si fuese la última. Pero, a la hora de recuperarla, costaba mucho tenerla, hacerla circular con criterio para explotar la velocidad del contragolpe. Así, SENAFF se fue animando y, desordenadamente, fue en busca de un empate que parecía lejano. Sin embargo, Toco no pudo "cerrar" el partido y en dos jugadas puntuales recibió dos goles que lo llevaron a la derrota. La primera luego de una pelota parada que no pudo sacarse del área y la segunda como consecuencia de una serie de errores garrafales.

Ya va llegando fin de año, y cada uno podrá hacer su balance. Particularmente, creo que fue un año positivo en dónde se lograron muchas cosas a nivel grupal y también se ha tenido buenos desempeños futbolísticos. Pero, creo que todavía tenemos que seguir evolucionando como equipo, como grupo dentro de la cancha, jugando con los dientes apretados como lo hacemos siempre, pero sabiendo que el fútbol es un juego que además de garra hay que tener inteligencia. Creo yo que es lo que tenemos que corregir para el año que viene: 100 de Morta, Independiente, SENAF fueron los 4 puntos que hoy nos separa de la pelea por el campeonato y fueron partidos en los que supimos estar en ventaja y no lo aprovechamos. El fútbol siempre da revancha, es cuestión de aprender y no cometer los mismos errores.

Goles
1-0. Guille. Gran centro de Diego y el mediocampista central le dio a la pelota con toda su frente vasta y extensa, como La Pampa Argentina. La pelota salió a gran velocidad supersónica.

1-1. Minuto final, centro al área, nadia la puede sacar, serie de rebotes dentro del área y el 11 que la manda a guardar.

1-2. Primer minuto de descuento, una pelota que parecía inofensiva pero una serie de errores consecutivos hicieron que SENAF encuentre el triunfo casi sin buscarlo.

Puntajes.
Gordo. 5 Casi no fue exigido por los delanteros rivales. En los goles no tuvo nada que hacer.

Jimmy. 6 Uno de los mejores jugadores del equipo. Siempre dispuesto y bien ubicado para la marca.

Leo. 6 Correcta actuaciòn sacando todo por arriba y por abajo. Tuvo dos minutos fatales que resultaron en la derrota del equipo.

Gonza. 5 Alternó buenas y malas. Ganó y perdió con los delanteros rivales. Salió reemplazado por un golpe en el tendón.

Tute. 6 En su vuelta a la cancha luego de su lesión en la rodilla, cumplió las expectativas con creces. Bien en la marca, sin complicarse a la hora de generar juego.

Junior. 6 Sacrificio y Rocanrol. Aportó desde la marca, el quite y de su condición de caudillo del equipo. Dejó todo, contagiando como siempre al resto del equipo.

Guille. 6 En el primer tiempo jugó como casi un central, muy cerca de Leo. Tuvo algunos buenos quites y ganó mucho en el juego aéreo. Su corolario fue el gol de cabeza tras buen centro de Diego. En el Segundo tiempo, hizo lo que pudo en un equipo que nunca pudo tener la pelota.

Pachu. 5 Dinámica, Vértigo, electricidad, velocidad los valores de este profesional del carril. A veces va más rapido que la pelota y carece de precisión.

Koke. 5 Intentó hacerse manija y eje del equipo. Trató de poner la pausa, pero fue presionado por la exhaustiva presión del equipo rival. Dejó la cancha por una lesión.

Kiko. 5 Peleó todas las pelotas como si fuese la última. Puso el culito, intentó tener la pelota, pero siempre recibió juego muy sucio. Tuvo su chance en el Segundo tiempo, pero su palomita no conectó un buen centro de Batata.

Diego. 5 Intentó generar juego tirado a la banda izquierda. Es cierto que el equipo genera poco juego para que el pueda lucirse, y en un partido dónde lo marcaron escalonadamente, se le hizo dificil desnivelar. Bien en la pelota detenida, manejandola con criterio y precisión.

Batata. 6 Entró por el lesionado Koke al final del primer tiempo. Tuvo dos buenas jugadas en el complemento: un desborde con centro qeu Kiko no pudo capitalizar y una chance neta de gol que no pudo mandar al fondo de la red cuando ya había sorteado al arquero rival.

Luis. 5 No tan firme como otras veces, alternó buenas y malas por su sector. En el segundo gol, no sacó la pelota a tiempo y el delantero rival le ganó de mano adentro del area.

Abuelo. 5 Sacrificado para ir a los costados, aguantar y tratar de darle un buen destino a la pelota. En algunas jugadas lo logró, en otras no.

Berty. 5 Entró como carrilero izquierdo. Metió algunas entradas fuertes, digno de su estilo. Al final del partido perdió los parámetros, mostrandose visiblemente enojado con el juez de línea, al cual hubiese mandado directamente al hospital de no ser por la interevención de sus compañeros de equipo.

Eber. 5 Al igual que todos los delanteros de Toco, se mostró, se movió, corrió, pero nunca recibió una pelota decente en los minutos que estuvo en cancha.

8 de noviembre de 2010

En el Escritorio

Toco 2 - Coyote 0

Luego de la dura derrota a manos de Martinez Rosa, era necesario un partido que permitiese lavar la cara, cambiar la imagen y volver a sumar en vistas al final del Torneo. El partido era Coyote, un histórico y duro rival, que siempre resulta ser muy díficil para Toco.

Como siempre, el grueso de la gente de Toco se fue acercando al predio. Algunos (los más amantes del sol y el aire libre) suelen aparecer más temprano, mientras que otros (los autodenominados "grupo de fisuras") llegan más sobre el pucho, sin importar la cancha, ni el rival en cuestión.

A lo que voy con esto es la importancia que tiene afrontar el torneo y los partidos con alegría, pero también con responsabilidad. Así, gracias a esto y a la desorganización de la gente de Coyote (que completaron el equipo inexplicablemente una hora después de la hora del partido) Toco logró 2 puntos en el escritorio, para alegría de toda su gente, para cortar la dura derrota contra Martinez Rosa y para no perder más terreno en la tabla de posiciones.

Matute, quién había sorprendido parando un equipo con 3 defensores, dio la tarde libre a sus dirigidos, quién armaron un gracioso y pintoresco partido aprovechando el excelente día. La Comisión colaboró para la causa y procedió a armar un partido entre "Amigos de Comi_1" vs "Amigos de Comi_2", ante la gran expectativa de la gente que deambulaba por el predio.

El partido, a pesar de ser informal, fue entretenido, lleno de emociones y situaciones de gol. Terminó empatado en 2 tantos, definiendose todo en una definición desde el punto del final, dónde el plantel mostró toda su ineficacia para meter la pelotita adentro del arco.

Así, con el sol como testigo, un grupo de amigos volvió a inscribir una página en la historia del equipo. Lejos del campeonato, bien cerca del compañerismo, la camadería y la popularidad que este equipo sabe tener. Son pocos los equipos que transforman un partido suspendido, en un lindo encuentro futbolístico entre amigos. Solamente Toco puede hacerlo, esto como tantas otras cosas. Sean felices de pertenecer a este grupo maravilloso.